miércoles, 27 de marzo de 2019

Mario Vargas Llosa


Mario Vargas L., nació el 28 de marzo de 1936, sus padres se divorciaron antes que nazca y cuando tuvo un año su abuelo se trasladó con toda su familia a Bolivia (Cochabamba), regresa a los 10 años al Perú y a los 14 años su padre lo mete en el colegio militar Leoncio Prado (Callao); es un escritor arequipeño famoso, que ganó un premio noble de literatura, a lo largo de su vida escribió varias obras, entre las más conocidas: la ciudad y los perros (1962), la casa verde (1965), la tía Julia y el escribidor (1977).
Muchas de sus novelas han sido llevadas al cine, siendo adaptadas con actores peruanos, como: La ciudad y los perros, Pantaleón y las visitadoras (escrita 1973).
Su última obra fue cinco esquinas (2016).
Al igual que muchos latinos, participo en política; fue candidato a la presidencia del Perú en las elecciones de 1990, representando al partido político centro derecha “FREDEMO”; perdió la elección frente a Alberto Fujimori. No volvió a participar en política.
Mario Vargas Llosa donó más de 28 mil libros a la ciudad de Arequipa; el gobierno regional crea la biblioteca Mario Vargas Llosa” y se le da distintivo de: “Embajador de la marca Arequipa”, como reconocimiento de su apoyo a su ciudad. El anhelo es llegar a más de 30 mil libros en la biblioteca.
Se casó con su prima y actualmente está divorciado, viviendo en España.
De sus obras escritas me gustaría aprender más acerca de su obra “la ciudad y los perros”; porque trata acerca de la sociedad en ese entonces, acerca del trato en los colegios militares; viendo aspectos grotescos, de amistad, de traición y esperanza.
Otra obra que me gustaría saber más sería “el sueño del celta”; obra del género de novela histórica, que trata sobre la vida de Roger Casement, cónsul de Inglaterra en el Congo y el Perú, quien se dedicó a investigar y denunciar las atrocidades de explotación salvaje y genocidios cometidos en el Congo por Leopoldo II y por la compañía Rubber Company, en la selva peruana (Putumayo).

martes, 19 de marzo de 2019

¿Por qué esperanza y desesperación? Bueno esto se debe a una novela visual transformada en un videojuego, donde nuestro protagonista enfrentará una variedad de problemas complejos que no serán borrados de su memoria.

El juego consiste en que los alumnos encerrados deberán averiguar la forma de poder salir de la academia y saber el porqué de sus dudas; pero no es así de sencillo, aparece la mente maestra el cual incentivará a los estudiantes a salir de cualquier modo ya se envenenar, apuñalar con un cuchillo, etc.; bueno así es el juego, deben de matar a alguien para poder “graduarse” y salir, pero este no debe ser descubierto por sus compañeros en el juicio que se tomara tras la investigación del crimen, que se dará en los capítulos del juego, si estos son descubiertos tendrán un castigo que es la ejecución; nuestro protagonista será el que se enfrentará a sus compañeros y a la mente maestra para poder salir todos con vida; solo que conforme va avanzando el juego, uno que otro personaje va perdiendo la esperanza de salir, este es el objetivo de la mente maestra, pero nuestro protagonista no se someterá a esa desesperación, sino saldrá a delante con sus compañeros que lo apoyaran hasta una cierta parte de la historia.

Conforme van pasando los capítulos, los jugadores podrán interactuar con los personajes en “el tiempo libre” donde podrán conseguir fragmentos de amistad que podrán canjear por potenciadores, que los ayudarán en los juicios; también está la opción de saltar los tiempos libres para seguir con la historia, pero perderás las oportunidades de recolectar fragmentos.

Al final del juego los últimos sobrevivientes deberán ganar a la mente maestra, derrotar a la desesperación para que salga a la luz la esperanza, pero el juego te ofrece dos finales; el primero donde se ejecutará a un compañero y a la mente maestra para que los demás pasen el resto de sus vidas encerrados, y el segundo donde se ejecutará a la mente maestra y los sobrevivientes podrán salir; solo el jugador decidirá qué final escoger.